
THE GAMING MUSIC LIVE
Bratislavská Incheba Expo Aréna bude 15. ledna 2026 hostit unikátní hudební událost. Ponoří se celá do nekonečného světa fantazie, v němž ožívají postavy z těch nejoblíbenějších a nejslavnějších počítačových her.
Ti, kteří se čas od času rádi ztratí v alternativní realitě a oblíbili si barevnost a rozmanitost videoherního světa, by měli zbystřit. Do slovenské metropole totiž míří úspěšný hudební projekt The Gaming Music Live z dílny světově uznávaného Bohemian Symphony Orchestra Prague. Tento naprosto unikátní koncertní program nabízí propojení dvou zdánlivě nesourodých světů – symfonické hudby a fantastické říše za obrazovkou počítače.
Velkolepý zvuk symfonického orchestru ještě umocní členové Bohemian Choir Prague. Společně pod taktovkou šéfdirigenta Martina Šandy vytvoří atmosféru, v níž si diváci budou připadat, jako by se ocitli uprostřed děje své oblíbené hry. A to doslova – součástí programu totiž bude i originální videoprojekce, která celý zážitek posune o další „level“ výš.
„Živé provedení této specifické hudby vtáhne návštěvníky do magického světa počítačových her. Společně projdeme historií herní hudby od Super Maria a Mortal Kombat přes Final Fantasy a Duke Nukem až po hity Uncharted 4 nebo The Witcher 3 (Zaklínač). Jedná se tedy o ‘the best of’ posledních let,“ zve na koncert šéfdirigent Bohemian Symphony Orchestra Prague Martin Šanda, který je přesvědčen, že velký symfonický orchestr se sborem nabídne milovníkům her jedinečný a skutečně emotivní zážitek.
Na které další kultovní tituly se herní nadšenci mohou těšit? Kromě již zmíněných zazní během bratislavského koncertu například skladby z her Assassin’s Creed, Battlefield 1942, Max Payne, Halo 3, Metal Gear Solid 2 nebo melodie z akční dobrodružné hitovky Dragon Age: Inquisition, jejíž tvůrci si za svůj počin vysloužili řadu ocenění.
Z hudby k počítačovým hrám se v průběhu let stal svébytný a stále dokonaleji vybroušený žánr, který dávno přesáhl úlohu pouhé zvukové kulisy napínavého děje. „Tato hudba musí mít svou kvalitu, musí být propracovaná a zároveň podmanivá – například na rozdíl od filmové hudby s ní posluchači při hraní tráví mnohem delší čas. Jsou to desítky hodin, během nichž se k ní vracejí v průběhu dnů a týdnů. Zcela přirozeně si k ní vytvářejí intenzivní vztah,“ podotýká zakladatel BSOP Martin Šanda.
Důkazem, že skladby tvořené pro herní průmysl mají skutečnou uměleckou hodnotu, je mimo jiné i fakt, že se v tomto relativně mladém žánru prosazují světově uznávaná skladatelská esa. Například za hudební složkou ke hře Crysis 2 nestojí nikdo jiný než oscarový skladatel Hans Zimmer.
Věhlasný symfonický orchestr, vynikající sbor, dynamické projekce a výjimečně podmanivá, emotivní hudba – to vše tvoří z The Gaming Music Live událost, kterou by si žádný milovník počítačových her neměl nechat ujít.

